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2011/4/25に実装された全お嬢待望のベンノ社製新型ブラスト なんとBB史上初のホバー脚部、無論水面を走ることが出来る また、滞空性能が非常に高くやたらふわふわ時間出来るのも特徴 その分脚部性能自体は控えめで、様々な制約(特に水上)があるが細かくは本家wikiでも読んでくれ 脚部以外は④に近い「ぼちぼちの装甲と重量の汎用型」で対重量比に優れるパーツも多い ちなみに要求勲章が45改、46それぞれマルチファイター/オールマイティー各10の為、 暫くはただでさえ硬直しがちなダリーヤAが開幕編成事故で阿鼻叫喚の事態になったりならなかったり セットボーナスは射撃補正、弱点を補う形になる ネレイド頭部 +ネレイド頭部一覧 表を編集 ネレイド頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ネレイド45 2.3 550 C(-5%) C(±0%) C(195m) C+(80m) 累計バトル時間24000秒以上or累計スコア4500pt以上 ニュード卵×10ニュード素子×5銀片×5 150 ネレイド45改 2.2 560 C(-5%) C(±0%) D+(165m) B+(100m) ネレイド45/頭所持 ニュード卵×10銀片×5メタモチップ×2 300 ネレイド46 2.5 580 C(-5%) B-(+8%) B-(225m) D+(60m) ネレイド45改/頭所持 ニュード融素子×1銅片×10 450 ネレイドRT 2.2 630 C(-5%) A(+25%) D-(135m) D+(60m) ネレイド46/全部位所持 オールマイティ×25ニュード群体×10ソノチップ×3モノリスNSI×1 500 全体的にまんま④頭 やたらとニッチなパーツではあるが、解放が早く玖珂頭から 軽量化が図れるため序盤の中軽量キメラ向き…だと思う ネレイド胴部 +ネレイド胴部一覧 ネレイド45 装甲Cに4秒移動を兼ね備えた何気にスモイ胴 SP供給Dの為麻重視のアセン向き ネレイド45改 役弐胴を重量40増加、ブースト1段階ダウン(ステップ回数は変化なし)で 装甲2段階アップのひっそりとハイバランスなスモイ胴 ネレイド46 な ぜ 装 甲 落 と し た し これにカロラチップ使うぐらいなら杖39でおk ネレイド腕部 +ネレイド腕部一覧 ネレイド45 ①腕より40軽く武器変更まで上がっているこれまたスモイ腕 反動吸収が落ちているが大して気にならないはず ネレイド45改 毎度微妙な立ち位置の反動吸収強化シリーズのネレイド版 リロードが落ちてしまっているのが痛いところ ネレイド46 装甲、武器変更がアップしたが重量増加、反動とリロがDに ぶっちゃけ微妙、装甲C+中最軽量なので主副連携重視の蛇向けか ネレイド脚部 +ネレイド脚部一覧 ネレイド45 ホバーお試し用といった立ち位置 二脚でいうところの歩行がカテゴリ中最高なので、ぬるぬる動きたい砂な貴方に ネレイド45改 積載量が多く、蛇支でも多少マシに動ける 装甲を上げて箪笥で強行渡河したい麻なあなたに ネレイド46 二脚でいうところのダッシュがBまで上昇したが積載量が役弐と同等 よりスネーク凸麻向けと言える
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《シャッフル・ブラスト》 永続魔法 自分のデッキをシャッフルするたびに相手に300ポイントのダメージを与える。 part19-47 作者(2007/09/02 ID YTk04TQZ0)の他の投稿 part19-24 コメント 名前 コメント
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夢いっぱいのBI!援護機体?BIは格闘機体ですよ? ★特徴 歩く巨根:ケルベロスという名の二本のでっかい巨根を武器にする援護機体。注目すべきはその火力。射撃メインの機体や、砲撃機体の中では最高の191という平均的な格闘威力に勝るとも劣らないメイン射撃を持つ。が、その分癖が強く、ランチャーと違ってメイン射撃を生で当てていく技量がないと火力が生かされないため、難易度が高くなっている。 ★射撃 メイン:ケルベロス。ブラストインパルスの代名詞。威力は191と半端じゃない高火力。弾数は六発だが、一回ごとに二発撃つので実質三発。常時リロード型で、チャージが速いわけではないので、乱射していいものではない。 優秀な所は弾速、判定の広さ、銃口補正、かすっても強制ダウンで、逆に問題点は発生の遅さ、隙の大きさと、硬直時間である。 前作のように撃てばほぼBRをもらうというほどの隙は晒さなくなったが、それでも全く危険性がなくなったわけではないので注意したい。 発射するタイミングがBRと違うので慣れないと細かいところで当てていくのが難しそうだが、そこらへんは二本同時発射による横の判定の広さでカバーされてる気がする。 CS:二本の太くて熱いのを照射。縦に自動誘導、横に自分で動かせるタイプ。正直放置されたからってこれ撃つよりミサポを全部ばら撒いてメインを乱射した方が怖い気がする。 格闘:弾数十六発で格闘攻撃の代わりに二発のミサポを撃つ。そこそこ誘導性は高いが、如何せん弾速が若干遅いので積極的に当てていくというよりは、牽制になりがち。ランチャーストライクと違ってミサポを当てたあとにケルベロスは撃てない。 サブ射と弾数共有。 サブ:拡散ミサポ。十六発あるミサポの弾数のうちの八発を使用して水平にミサイルをばら撒く。弾速等は二発発射時と同じ?一定の距離まで拡散して進み、あとは緩い誘導を描くのだが、真ん中を飛ぶミサイルは良いとして、端を飛ぶミサイルは敵との距離が近いと、動かない敵だろうが誘導しきれず外れていくほどだ。 この武装は使い方によっては脅威的な命中力を持つ上、二発発射と違ってケルベロスがつながり、使用する場面も多々なので、ブラストにとってかなり重要な武装となる。 特徴としては横一線にミサイルが並んで飛ぶためステップをされて誘導が切れても当たることがあるという点だ。これは誘導の弱さと、弾がゆっくりとそして広く拡散することが原因であると思う。ゆえに敵二匹がかたまっているとロックしてない方にうっかり当たることもある。 問題点は弾の消耗が激しいのと、飛んでいる敵に対しては命中率が極端に下がることだ。原則として空中では撃たない&空中には撃たない。 使用方法は 地上に張り付く敵に撃つ:牽制目的が強い……が割と当たるので、ばら撒いたあとにとりあえずケルベロスを撃っておこう。 敵の着地際に撃つ:多少敵が横に着地をずらしても当たってくれることがあるし、撃つのが遅れても敵が慌てて地上ステップをしたところに当たることもあるので、着地取り精度の上昇が狙える。 近距離迎撃:発生が早いからなのか意外に迎撃にも使える。またステップを狩ることも可能か?まだまだ研究をしていく必要がある。格闘が届くか届かないかという距離でばら撒くとステップしてもひっかかる。 特射:スタン属性の投擲。まぁ一発打ち切りの槍投げ。リロード、発生、弾速に優れ、当たるとスタン効果で、空中HITは追撃できない。地上HITは片膝をついてのよろけで追撃が可能……という性能を考えると着地取りが使用用途であると考えられる。 使用にあたって次の二点に留意していただきたい。 硬直が短くないので、なるべく近距離での使用は避けたい。 近~中距離、敵相方の位置によって追撃を特格かケルベロスか使い分ける。 さて問題となるのは着地取りを投擲で行うか、生ケルベにするかである。 どちらが効率的かと問われると正直答えに困る。両者の性能を比べていこう。 まず命中精度はどうだろうか。 投擲:発生が早い。弾速が速い。判定小さい。 ケルベ:発生が遅い。弾速が速い。判定が横に広い。 と、一長一短の様相を呈している。 もう一つ考えなければならないのは投擲を使用するとなると、着地を取った場合に追撃をしなければならないという点にある。ただでさえ投擲の硬直があるのに、さらにケルベ、又は特格をしなければならないとなると、背後から刺される恐れがある。 こうなると生ケルベが有効のように思えてくるのだが、正直ケルベの判定の広さは気休めにしかならないと思う。あれが活かされるのは遠距離のみといっていい。 純粋な着地取り精度で言えば発生の早い投擲の方が高いであろう。 ……と、結局どちらにすればいいか分からない。 先ほど投擲は近距離での使用は避けたいといったが、着地取りの自信があり、敵の僚機が近くにいないとなれば別だ。特格確定はおいしい。 というわけで主に敵に見られていない時に着地取りに使用するのが一番無難であろう、と一応の結論を出しておく。 個人的に使用率の割にリロードが遅くないので結構有効な武器であると思う……のだが、対戦中に存在自体を忘れてることが多いorz ★格闘 特格:アナルめった刺しの連続突き。唯一の格闘攻撃。発生以外は意外なことに優秀。よく伸びるしよく誘導する、判定もかなり強い。威力も高コにひけをとらない。連打数によって突く回数が違う。 特格五段>ケルベで230ほど、出しきりで200ほど。 ケルベを当てるのにはコツがいるらしく中々安定しない。ただ相手より自分が低い位置にいる場合はボタン連打してるだけで安定して入る。強制ダウンふっとばしはかなりうまい。 ……と、射撃機体にオマケ程度についてる格闘と思いきや、異様な性能を誇っている。タイマンなんか怖くない!調子に乗っている格闘機体を落とさんばかりの勢いで頑張ろう。 スピード覚醒時 特>特>特>特で攻め継続が可能 特>特>特>ケルベで300ほど 使う場面は敵の格闘を避けた時などが基本で、なるべく先出しは避けたいが、その判定の強さをいかして着地取りに使うのも有効かと思われる。利点は敵が慌てて格闘をぶっぱしてきても潰せるという点。敵の片方に張り付かれてタイマンになったときなど便利かもしれない。 ★立ち回りと考察
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がんばれVIPクランの仲間たち V.I.P旅団(猫姫親衛隊) 様々な伝説を持つVIPクランの尖兵。 圧倒的な数の暴力により瞬く間に敵のマップが真っ赤に染まる。 内藤に挑戦状を叩きつけられウーハイに向かった後、除草剤が撒かれるという事態に陥った。 浮世からKAWAIGARIを受けたが「当たりは強めに後は流れで」という裏取引があることを暴露。 5戦目で浮世が混乱しているところで見事浮世をにゃーこ様の虜にすることに成功した。 再びやってきた内藤戦では凸の狂犬の新たな戦闘スタイルに翻弄され先に3勝されてしまった。 そしてやってきた浮世との再戦では前回の裏取引はなんだったのか!?BOKKOBOKKOにされ、ついに芸能事務所へと変化してしまった。 その後内藤が集団凸に来たところを保健所に通報、ペットを失った浮世により粛清され事務所の引越し作業中である。 最近アイドルユニットが結成されたとかなんとか。 U^ω^)わんわんお コア凸野朗N(内藤)チーム。 途切れることの無い凸により敵の防衛をベースに釘付けにする。 まるで忍者の如く相手を追い詰め、ウーハイをピンクで染めたでござる。 浮世に反逆したが圧倒的な力で鎮圧され、凸の猛犬の牙は抜かれ浮世のペットになってしまったわん。 ご主人様がやられてしまったわん、仇をうつわん! 凸の狂犬は浮世の統率力を吸収し、ベルスクにて再び旅団を追い詰めた。 調子に乗った内藤は再び浮世に反逆をするが、前回とまったく同じように浮世にボッコボコにされてしまったのであったわん。 その後浮世に気まぐれにじゃれついたが浮世はこれを一蹴、腹いせに旅団に腹パン決めようとしたところなんと旅団が保健所に通報。 現在保健所にて収容中である。 ウーハイで戦うと犬補正がかかるらしく、負けることがなくなるらしい。 相変わらず凸では狂犬だがプラント戦になるとチワワである。←チワワさんなめんな VIPで・ω・浮世 VIPクランの大御所。 配下に内藤と旅団を従えBB界に震撼を与えている。 内藤の反乱に一切の動揺をせず、念密な計画と共に完璧な統率力を発揮して内藤を完膚なきまでにたたき潰した。 旅団にKAWAIGARIを仕掛けたが親衛隊員により浮世の計画が流出、一瞬統率力を無くした浮世はにゃーこ様(クール)の魅力にやられてしまったのにゃん。 その後内藤を可愛がって力を溜め、ついに旅団に復讐をする時がきた。 ―戦争は終わった。常勝浮世、VIP界の帝王はここに復活を果たした。 ???&???「このままですむと思うなわん(にゃん)」 内藤がじゃれついてるのを日々あしらっていたが、先日旅団の手により内藤を保健所に連行されてしまった。 ペットを取られたことにより旅団の事務所を襲撃、オルグレンに配置されていたワフトローダーを使用して、あくまで平和的な方法で旅団を粛清した。 しかしながら かつて多くの英霊がいたとされるクラン。 再編により多くの人が移籍し、今は穏やかな生活をしている。 ボダブレやってる奴 通称ボダ奴。 知名度は高く無いが、何でも力を隠し持っているらしい。 ボダ速VIP VIPの名を持っているためその実力は高かったが、再編の波に飲まれ今は息を潜めている。 それマジで言ったん? 言わずと知れたVIPクランの縁の下の力持ち。 彼らの雄姿は今もクラメンの心の支えとなっている。 あいつはもう消した!(解散済み) VIPクランの殺し屋集団。 NG厨・FF厨・敗北厨を裏から抹殺する仕事を担っている。 危険な仕事故に人数はまだ少なく、精鋭を募集中である。 29日夜VIP(解散済み) クラン再編前にVIPの紳士達が集った夢のクラン。 体は*で出来ており、マグメルでも色々とレベルの高い戦いをしていた。 VS南町奉行所で奇跡の逆転劇を披露しVIPクランの名を世に広めた。 がんばれVIPの強敵たち 南町奉行所 凸(スモイ!)プラ戦(スモイ!)統率力(まぁまぁ!)紳士度(スモクナイ!) VIPクランが最初に戦ったクラン、バランスのとれたクランでVIPの中では浮世に近い。 個々のスキルが高くVIPと違って紳士も少ない侍クラン。 時報クランでは3対2で負け、内藤とは2対3で勝っている。 クール特選隊 ひょんなことからVIPの狂犬内藤との対抗戦をすることになった外部クラン。 名前の通りクールアバターのみでメンバーが構成されたクランである。 個々人のスキルは高く、間違いなく強敵である。 「いくらでもっこり!」「悪いが俺の総取りだ」「まずまずの調子だな」 セパレート 旅団との裏でつながりがあるのでは?、と噂の2chアケ板のクラン VIPのアクティブ3クランと戦ったが結果はどれもVIPの勝利、内藤に至ってはウーハイ補正で全勝だったらしい。 しかし変身を2回残しているらしく、油断は禁物である。 がんばれBRの仲間たち クーガー 誰もが通る初期支給の機体。 ぎこちない動きで敵を丁寧に倒していく、一般ボーダーは温かく見守ってあげよう。 ただしS型は別格、明らかにクーガーではない挙動で敵を撃破する。 へヴィーガード ガチムチの希望の星、その圧倒的な装甲によりSMG程度ではびくともしない。 支援に乗ることにより不沈艦となる。 かつて空を翔ぶガチムチがいたという伝説が残っている。 シュライク 素早い動きで敵を撹乱し、後続の味方のアシストをする。 調子のいい日は一人で勝利を収めることも。 空を飛び回る姿はさながら忍者である。 ツェーブラ 41頭の完璧なバランスにより多くの中量乗りを魅了した。 狙撃に乗ることにより遠距離から味方の援護をしてくれる。 しかし最近はなりを潜めている エンフォーサー どことなく量産機臭がするが実はハイバランスなニクイやつ 圧倒的ブースト量に物を言わせ前線をかき回す ( U)<アツコォ! ち○こみたい。 ケーファー 他の追随を許さない重量耐性により多くの重火力乗りに愛されている。 火力に物を言わせ敵プラントを火の海にする。 反動吸収に優れ、特に重火器を扱うのに優れる。 ネレイド 空中に浮かんでいる姿は多くのボーダーに癒しを与える。 しかし一度水上を走ればスネークと化す。 ver.upで強化され、癒しキャラ脱退か・・・!?。 エッジ 最高の射撃補正・SP供給率・リロード速度を駆使し遠距離から前線を援護する。 試合時間の半分を視界から消えるステルス性能を持つ。 ただしかっこいい外見は被弾率が増え、さらに脆いため撃ちあったら終わる。 ヤクシャ 公式説明文の「装甲以外に欠点が見られない」は、まさにその通り。 超スペックでほぼ全ての仕事をこなす万能機体。 だが上半身を固くして油断してると足元を掬われるぜ。 ディスカス 種類により重量、軽量となるBR界のトリックスター。 しかし他の強い個性に喰われがちなのが玉に瑕。 ガチムチ寄りの万能型。 セイバー 最速のエリア移動により敵を翻弄する。 敵陣深くに潜り危険を察知すると一瞬でその場から消えるその姿はまさに忍者。 これに乗ると主人公補正がかかるらしい。 ジンガ 速さと搭載量、そしてバランスを追求した。 中量級でありながら重量級の武器を生かせる良バランスが売り、 左右非対称らしく、職人の技が光る一品である。 ロージー 重量感あるよな。 ついにHGを超えた硬さと重さを手に入れた動く砲台。 多少の攻撃ではびくともせず、敵プラントを奪取するホバーである。 バズ 未確認飛行物体、現在ダリーヤ河で多数の目撃情報が確認されている。 ホバー最速の機動性能によりMAPによってはコアがレイプされる事態が予想される。 なお材質は紙で出来ているようで、デ剣やロリで突くと吹っ飛んでしまう。 がんばれ戦場の仲間たち スカービ渓谷 役弐脚に連グレβ腕を積んでコア凸する陸上競技会場 …になったばっかりに集団演習以外では(たぶん)二度とお目にかかれないある意味幻のマップ 旧ブロア市街地 あるときは膠着芋マップ、あるときはコア凸マップ、またあるときはWわふーマップところころ印象が変わる 魔剣や41で川にダイブするのは通過儀礼、ベース前の小屋にマインはマナー違反 第三採掘島 芋蛇支歓喜の戦闘マップ、中央プラはいつでも爆発物フェスティバル! 大攻防戦の戦場に抜擢されたが防衛有利すぎワロエなかった トラザ山岳基地 日中は戦闘コア凸奇襲芋砂ベースニートと何でもアリの比較的良マップだが、 夜間戦闘で本気を出しすぎたせいか二度もマップが闇に葬られる衝撃の事態に 詳しくは古参()に聞くか「トラザB 夜間渡河 リムペ天国」「トラザD リア重」とかでググってください ダリーヤ遺跡群 GRF側の姉歯設計ベースと圧倒的に不利な地形で悪名高いマップだったが、現在ベースは改修済みでちったあマシに 川の水位が高い雨季マップと干上がってる乾季マップがあり、どちらもプラ戦が中心になりやすい 放棄区画D51 横長のトラザっぽい、記念すべきわふー初登場マップもある 道が狭いため広域一つで窒息しやすいが、距離も短い為早い試合展開になりやすい ウーハイ産業港 誰得火炎放射機が見所、全体的にアスレチックっぽい 年末年始、ウーハイBの初のWわふー配備で全国を阿鼻叫喚の地獄絵図に変貌させた 通称「バカマップ」 城塞都市バレリオ 両軍ではっきりとわかる高低差が設けられた密集市街地 水路の水位が時間経過で増減するトンデモギミックを搭載している 極洋基地ベルスク 複雑すぎて迷子になるボーダーが続出、あとエレベーターは死亡フラグの宝庫 両軍ベースに防壁というものが無いが入り口からコアまでがやたら遠い アドラ火山連峰 マグマが熱い、文字どおりブラストがあっさり融ける 道が狭く、足場が悪いため地形の複雑さにも関わらず砂がやたら多い気がする がんばれMAPの仲間たち コア 試合の勝敗を決める大事な役割を持つ仲間。 彼を守るのが他の仲間たちの使命である。 銃弾は効くが近接は効かない謎の物体。 ベース 高い防壁を駆使しコアやレーダーを守ってくれる頼れる仲間。 姉歯設計により味方(敵)のコア凸をアシストすることも。 レーダー ベース内に侵入した敵を味方にアナウンスしてくれる心強い仲間。 1ミリでも入ると察知されるためベース前でお座りする敵が続出。 自動砲台 我らが最終防衛ライン。 敵の凸を高いAIM力と広範囲の砲弾で仕留めてくれる、コアに1つのダメージを与えず撃破することも。 ワフトローダー 圧倒的な耐久力と火力を持ち、行く手を阻む者を消し飛ばしながら確実に敵ベースまで届けてくれるBB界の運び屋。 一度侵入すれば敵ベースは灰燼と帰す。 ワフトポート 規定の時間になると発光し、ワフトローダーを上空に出現させるBB界の召喚士。 その眩い光は敵の目を釘付けにする。 リペアポート 傷ついたワフトローダーの回復をしてくれるサポート要員。 リペアポートの中、あったかいナリ… カタパルト どんなに鈍足の機体でも確実に前線に届けてくれる縁の下の力持ち。 MAPにより味方に牙をむくこともある。 リフト 通常では登ることが出来ない場所へ、迅速かつ丁寧に運んでくれる安心と信頼の運び屋。 自陣にあるものは敵を一定速度に抑え、狙撃と地雷の餌食にする。 ガンターレットR 長射程・高威力・広範囲と三拍子揃ったMAP兵器。 一度に複数の敵機を大破させることもあるが、敵であろうと使用を許す無差別の殺し屋。 ガンターレットM ミサイル搭載型ガンタレ、ワフトローダーに致命的なダメージを与える。 よくワフトの搭乗者を撃破するため真っ先に破壊される、しかしそれを踏まえてもお釣りが来るほどの戦果を出す。 ガンターレットG 高威力の実弾を撃ちだすガンタレ。 前線に配置されていることが多いが使用者が少ない不憫な存在。 油断して目の前で戦闘しようものなら一瞬で蜂の巣にする凄い奴。 プラント 赤い誘導灯を灯すことにより敵を集め、他の仲間たちのアシストをする縁の下の力持ち。 しかし味方にも作用するのが玉に瑕。 リペアポッド 味方を迅速に修理し、弾薬も補給してくれるMAPの衛生兵。 しかし敵陣に配置されているものは敵機の動きを封じる処刑台と化す。 家 どんな攻撃を受けようとも破壊されない防御力をもつ。 銃弾の嵐を防いでくれるため、家の裏はボーダーにひと時の安息を提供してくれる。 枯れ木 ニュード汚染のせいなのか枯れてしまった木、その代わりに無敵の堅さを手に入れた。 不用意に根元で榴弾砲を撃つ重火力に致命的なダメージを与える暗殺者。 ニュード汚染水 吹き飛ばされたりECMをかけられ逃げ惑う敵機を虎視眈々と狙う。 機動力を奪い、継続ダメージを与えるというすばらしいアシスト能力を持つ。 溶岩 アツゥイ!アツゥィ!! さすがのブラストも耐熱装甲ではないらしく、温まってるとすぐに沸騰して爆発してしまう。 足を滑らしてきたドジっ子を導くのが仕事。 給水搭 第三採掘島に建設された、上部にニュード汚染水を貯蔵(?)している。コアの頂上と同じぐらいの高さを誇る。 MAPによってはプラントが設置されて激戦区となったり、芋砂の温床となったりと苦労が絶えない。 その高さは「久々にキレちまったよ……給水搭行こうぜ」と某AAの改変をされる程である。 暇すぎてやっつけでつくった、適当に編集、追加してくれると助かる。暇つぶしにどうぞ -- ステルス芋砂 (2011-05-24 01 32 42) エンフォーサーちゃんだけ仲間はずれだったので入れといた -- 某猫姫親衛隊員 (2011-05-26 17 06 20) 世界中のエンフォーサー使いを代表して礼を言わせてもらおう! -- ( U) (2011-05-28 11 32 15) 名前 コメント
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黒羽の槍黒ブラスト コモン 闇 (4) 1000 フェザーノイド ■G・ゼロ―《黒羽の槍黒ブラスト》以外の《黒羽》とつくクリーチャー (F)槍黒のブラスト・・・・・参る!! 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
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スター・ブラスト:Star Blast 通常魔法 500の倍数のライフポイントを払って発動する。 自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルを このターンのエンドフェイズ時まで、500ライフポイントにつき1つ下げる。 解説 関連カード コストダウン 能力調整 ゲーム別収録パック No.67196946 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG):CRIMSON CRISIS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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0.2爆弾(ブラスト:遠距離爆発)【派生】対サリエル向け調整 簡易JGP(ブラスト:近距離放射)【派生】JGP改調整版(ブラスト:近距離放射) 【派生】デルタJGP(ブラスト:近距離放射) 【派生】DリングJGP(ブラスト:近距離放射) 太刀斬り(ブラスト用:部位破壊・特定敵特化) 0.2爆弾(ブラスト:遠距離爆発) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 0.2爆弾 破砕 205 貫通 30 属性 157 合計 392 16 64 730fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸 ボタンを押したら 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 3 ├L 爆発 2と同時に 4 ├L 爆発 2と同時に 5 ├L 爆発 2の発生から0.2秒後 6 └M 爆発 2の発生から0.2秒後 ◆解説 対消滅を利用して味方への誤射を抑え、かつ短い時間で全弾ヒットさせるバレット。 味方への誤射が抑えられる代わり、敵が少しでも動けば爆発が当たらなくなってしまう。 爆発の判定が遅れて発生することを利用しているので、同時ヒットでの威力減衰は起こらない。 L爆発は店売りのモルターを買ってコピーすることで複数を使用可能。 ブラストなら消費OPは50で2発撃てる。 【派生】対サリエル向け調整 1をS高性能全方向ホーミング弾(上30°)に変更し、7,8に 速射機構 をつけると サリエル系のスカートをジャンプせずに地上から狙って楽に墜落させることができる。(消費OP74、威力同じ。非活性化時のみ有効) この調整では消費OPが高くなるのでトリハピ推奨。1の(上30°)を消すと汎用ホーミング弾としても使える。 簡易JGP(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 簡易JGP 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 12 65 1230fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 放射 1と同時に 3 ├L 放射 1と同時に 4 ├L 放射 1の発生から0.2秒 5 └L 放射 1の発生から0.2秒 ◆解説 前作の瞬間威力追求型バレット、JGP-911の簡易バレット。ブラストで2発撃てる。 (簡易とあるのはGEB仕様変更に合わせてモジュール6,7を削った為) DPOは決して効率的ではないが、銃身を吟味することで真価が発揮されるバレットでもある。 放射は始点と終点の発生が同時で瞬間的に限界範囲までを発生させる性質のため、 交差消滅してエラーになってもリーチが変わらず、交差消滅を用いた爆発でたまに起こる 「初段を当てても次の始点が当たらなかった」という事がない。 各放射モジュールに上方向の角度調整を施すことによって上下の着弾地点を調整できる。 また、最初に「S/装飾弾丸/射程の極短い弾」を追加することによって、 ブラストで2発撃てるコストを維持したまま前後の着弾地点を調整できる。 【派生】JGP改調整版(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 JGP改調整版 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 26 69 fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 放射 ボタンを押したら 2 L 放射 ボタンを押したら 3 S 装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 4 ├S 球:その場で停止する弾 3と同時に 5 └M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上120° 6 └M 装飾弾丸:射程が極短い弾 5と同時に 上60° 7 ├L 放射 6と同時に 8 └L 放射 6と同時に ◆解説 簡易JGPを当てた時、極端に耐性が弱い場所だと初弾で怯み、0.2秒後の放射が当たらない時がある その可能性を出来るだけ少なくするために発生時間を短縮しつつ速射機構を組み込んだ簡易JGP 着弾地点は装飾弾で調節しているので放射の発生位置は全て同じになっている 【派生】デルタJGP(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 デルタJGP 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 22 68 2360fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 放射 ボタンを押したら 2 L 放射 ボタンを押したら 3 L 装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120° 4 └L 装飾レーザー:射程が極短い弾 3と同時に 上120° 5 ├S 球:その場で停止する弾 4と同時に 6 └L 装飾レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 上120° 7 ├L 放射 6と同時に 8 └L 放射 6と同時に ◆解説 簡易JGPに速射機構を組み込みつつ、コストそのままに最短の3フレームでフルヒットさせる改良版(トリガーハッピー推奨) ジャンプ撃ちした場合は速射機構は発動せず着地するのでスタミナ管理には注意、というかジャンプ撃ち自体非推奨 あくまで地上撃ちでの性能を重視したバレット 空中にS球が残るので連続でジャンプ撃ちする場合は後述のDリングJGPと使い分けをオススメする 【派生】DリングJGP(ブラスト:近距離放射) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 DリングJGP 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 29 70 1440fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 放射 ボタンを押したら 2 L 放射 ボタンを押したら 3 S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 4 ├S 球:その場で停止する弾 3と同時に 5 │└S 球:その場で停止する弾 4の発生から0.2秒 6 └S 装飾レーザー:周りを狭く右回転 3と同時に 左120° 7 ├L 放射 6と同時に 8 └L 放射 6と同時に ◆解説 デルタJGPよりフルヒットまでの時間が若干遅くなり、コストが増加したが連続ジャンプ撃ちに対応したバリエーション(コスト増加のためトリガーハッピー+オラクル↑など前提) フルヒットまでの時間は4フレーム、消費OPは70に増加した ジャンプ中に発射した場合ノックバックにより速射機構は当たらないが、その場合は 不発になった球を自壊させるモジュールを仕込んでいるため、ジャンプ撃ちを連発しても邪魔にならない 逆にジャンプ中も自爆させたいなら3を追従にして5を削除する 太刀斬り(ブラスト用:部位破壊・特定敵特化) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 太刀斬り 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 43 56 1270fc 神属性推奨 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上30° 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒 下30° 3 ├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 4 |└L 放射(追従) 3と同時に 右60° 5 ├L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 右120° 6 |└L 放射(追従) 5と同時に 右60° 7 └L 装飾弾丸:周りを狭く右回転 2と同時に 左120° 8 └L 放射(追従) 7と同時に 右60° ◆解説 元はスサノオの剣(尾の先端、針の様な部分)を破壊するために開発されたバレット。攻撃範囲が広いので適当に撃ってもまず当たります。 倍率の高い銃で使えばあっという間に結合崩壊させることができるでしょう。 ボルグ・カムラン種の尻尾の高さに合わせて調整していますが、 このままの構成でクアドリガ種のミサイルポッド、サリエル種の頭部、ヴィーナス背中ゼリー体等にも当たります。 攻撃範囲が広く持続するので、同種の敵が複数出てくるミッションでは非常に有効です。 高さに各種調整を加えることで応用可能。 SS弾が1フレームで進む距離を1とし、銃口の高さを基準(=0)としたときの比較 高さ0.5 コンゴウ種の背中 調整例 1をSS装飾弾丸:射程が極短い弾/上15°、2をM制御:生存時間が短い弾/1の自然消滅時/下15° 高さ1.6 アルダノーヴァ種天輪、サリエル種スカート 調整例 1をSS装飾弾丸:射程が短い弾/上15°、2をM制御:生存時間が短い弾/1の発生から0.2秒/下15°
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ラスト・ブラスト・ブラスター (VR)(火) (5) クリーチャー:(ビートジョッキー/ヒューマノイド) (6000+) ■スピードアタッカー ■パワードブレイカー ■リンクアタック(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のアンタップしているクリーチャー1体とリンクさせてもよい。そうしたら、そのターンの終わりにこのクリーチャーのリンクを外す。 ■このクリーチャーがリンクした時、相手のシールドゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■このクリーチャーのリンクが外れた時、相手の「ブロッカー」をもつクリーチャーを1体破壊する。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト 激しく!熱く!豪快に!ぶっ放すぜええぇぇぇぇぇ!!! -《ラスト・ブラスト・ブラスター》- 概要 リンク時に、相手の盾を焼却できる。純粋に打点が増えるだけでなく、SトリガーやGストライク、サバキZなどの受け札を無力化できるため、相手の逆転の芽を潰すことができる。リンクアタック版の、《熱き侵略 レッドゾーンZ》といったところか。また、オマケでついてくるブロッカー破壊も強力で、相手の邪魔なクリーチャーをどかしながら次のターンの攻撃に繋げることができる。ブロッカー貫通の焼却と、ブロッカー破壊が合わさって、ブロッカーに対する殺意がとんでもないことになっている。 評価 名前 コメント
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《フォーチュン・ブラスト》 速効魔法 効果 自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のつくモンスターを1体リリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル×400ポイントのダメージを与える。
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名称:スティール・ブラスト サイズ:M HP:14000 EN:300 装甲:1600 運動;110 移動:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A陸A海A宇宙A 機能:ビームシールド 武装:バルカン グレネードランチャー ビームマシンガン 大型ビームランス 解説:グラーフユニオンの標準機動兵器をキース・ギルバートが専用にカスタマイズした機体 。 突撃兵装と命名し機動力と突破力を重視されている。 装甲は黒く塗装され、マントや角などの派手な装飾も見られる。 パイロット キース・ギルバート 関連リンク 【グラーフユニオン】